SUPILINN

Supilinn on koht, kus kohtuvad lood.

Kui Roland Seer 2003. aastal Tartu Kunstikooli õppima tuli, oli ta koheselt inspireeritud Tartu ajaloost ja linnapildist ning selle põnevatest nurgatagustest. Juba siis hakkasid Tartu-põhised arvutimängu ideed idanema.

18 aastat hiljem helistas ta Marja-Liisale, et küsida: "Kas Supilinna salaseltsi ainetel oleks lahe üks mäng teha?". Sealt edasi kasvaski koostöö Mika ja Liisuga, mille tulemusel on sündinud Supilinna Mati mängu arendus.